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	<title>Comments for Frankfurter Spieleabend</title>
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	<description>Die etwas andere Spiele-Community</description>
	<pubDate>Sun,  5 Sep 2010 02:49:40 +0000</pubDate>
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		<title>Comment on Leckerste Oliven von Welt by Thomas</title>
		<link>http://www.frankfurter-spieleabend.de/?p=8#comment-44</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 07:14:44 +0000</pubDate>
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		<description>Man nehme eine Standardinstallation von Wordpress und bearbeite die Bildchen. Mehr ist es eigentlich nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Man nehme eine Standardinstallation von Wordpress und bearbeite die Bildchen. Mehr ist es eigentlich nicht.</p>
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		<title>Comment on Leckerste Oliven von Welt by jens schmidt</title>
		<link>http://www.frankfurter-spieleabend.de/?p=8#comment-43</link>
		<dc:creator>jens schmidt</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 07:01:29 +0000</pubDate>
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		<description>Klasse Internetpage - Hätte da ne kleine. Mein kleines Ego ist auch unmittelbar dabei meinen  kleinen Blog zusammen zu bauen und ich finde dein Design gut. Themes</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klasse Internetpage - Hätte da ne kleine. Mein kleines Ego ist auch unmittelbar dabei meinen  kleinen Blog zusammen zu bauen und ich finde dein Design gut. Themes</p>
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		<title>Comment on Spieleabend 29.2.2008 - das Rezept by chris</title>
		<link>http://www.frankfurter-spieleabend.de/?p=19#comment-16</link>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 17:57:41 +0000</pubDate>
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		<description>@Thomas: Also hier schneit es sogar tüchtig.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Thomas: Also hier schneit es sogar tüchtig.</p>
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		<title>Comment on Spieleabend 29.2.2008 - das Rezept by chris</title>
		<link>http://www.frankfurter-spieleabend.de/?p=19#comment-15</link>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 17:57:01 +0000</pubDate>
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		<description>Obwohl ich nicht so sehr auf Suppen stehe, kommt diese Minestrone auch bei mir gut an. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obwohl ich nicht so sehr auf Suppen stehe, kommt diese Minestrone auch bei mir gut an. :-)</p>
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		<title>Comment on Spieleabend 29.2.2008 - das Rezept by Thomas</title>
		<link>http://www.frankfurter-spieleabend.de/?p=19#comment-14</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 06:49:58 +0000</pubDate>
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		<description>Das ist wirklich seeehr lecker! Hoffentlich regnet's bald wieder tüchtig ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist wirklich seeehr lecker! Hoffentlich regnet&#8217;s bald wieder tüchtig ;)</p>
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	<item>
		<title>Comment on Warum immer wieder Siedler? by Chris</title>
		<link>http://www.frankfurter-spieleabend.de/?p=9#comment-13</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 16:20:25 +0000</pubDate>
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		<description>"Aber gerade die Wartezeit zwingt Leute mit vielen Rohstoffen zum tauschen und die Spannung steigt.".

Das Gegenteil ist der Fall. Es wird kaum noch gehandelt. Aufgrund der langen Wartezeit, kommt man nicht dazu seine Rohstoffe zu verwerten, und das auch noch bei ständig steigender Verlustwahrscheinlichkeit. 
Daraus ergibt sich, dass das Handeln für einen selbst nachteilig ist, solange man gerade nicht selbst am Zug ist. Also wartet man bloß noch ab bis man nach 6 Würfen wieder dran ist, und schaut was einem dann noch übrig geblieben ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Aber gerade die Wartezeit zwingt Leute mit vielen Rohstoffen zum tauschen und die Spannung steigt.&#8221;.</p>
<p>Das Gegenteil ist der Fall. Es wird kaum noch gehandelt. Aufgrund der langen Wartezeit, kommt man nicht dazu seine Rohstoffe zu verwerten, und das auch noch bei ständig steigender Verlustwahrscheinlichkeit.<br />
Daraus ergibt sich, dass das Handeln für einen selbst nachteilig ist, solange man gerade nicht selbst am Zug ist. Also wartet man bloß noch ab bis man nach 6 Würfen wieder dran ist, und schaut was einem dann noch übrig geblieben ist.</p>
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		<title>Comment on Warum immer wieder Siedler? by Chris</title>
		<link>http://www.frankfurter-spieleabend.de/?p=9#comment-12</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 15:59:31 +0000</pubDate>
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		<description>Wenn man in einer Runde mit 6 Spielern auf die außerordentlich Bauphase verzichtet, kommt das Spiel im Regelfall einfach nicht in Gang, weil man mit doppelt so hoher Wahrscheinlichkeit zwischen zwei Spielzügen seine Rohstoffe verliert, und dabei jede Runde auch noch doppelt so lange dauert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man in einer Runde mit 6 Spielern auf die außerordentlich Bauphase verzichtet, kommt das Spiel im Regelfall einfach nicht in Gang, weil man mit doppelt so hoher Wahrscheinlichkeit zwischen zwei Spielzügen seine Rohstoffe verliert, und dabei jede Runde auch noch doppelt so lange dauert.</p>
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	<item>
		<title>Comment on Warum immer wieder Siedler? by Chris</title>
		<link>http://www.frankfurter-spieleabend.de/?p=9#comment-11</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 15:56:52 +0000</pubDate>
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		<description>@@Marc:
Die Idee anstatt der außerordentlich Bauphase einfach mehr Karten auf der Hand zu halten, wurde schon vor Jahren ein paar mal ausprobiert. Das führte jedoch stets dazu, dass der Handel zum erliegen kommt, weil die Notwendigkeit dazu kaum noch bestand und man zum "bunkern" der Rohstoffe verleitet wurde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@@Marc:<br />
Die Idee anstatt der außerordentlich Bauphase einfach mehr Karten auf der Hand zu halten, wurde schon vor Jahren ein paar mal ausprobiert. Das führte jedoch stets dazu, dass der Handel zum erliegen kommt, weil die Notwendigkeit dazu kaum noch bestand und man zum &#8220;bunkern&#8221; der Rohstoffe verleitet wurde.</p>
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		<title>Comment on Warum immer wieder Siedler? by Christian</title>
		<link>http://www.frankfurter-spieleabend.de/?p=9#comment-10</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 11:56:05 +0000</pubDate>
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		<description>* Aber gerade die Wartezeit zwingt Leute mit vielen Rohstoffen zum tauschen und die Spannung steigt
* eben-das Horten und Nicht-Tauschen-Wollen wird gefährlicher
* liebe den Zufallsfaktor - besonders wenn dadurch Leute gezwungen werden ihre Strategie anzupassen
* denke nicht - nur der der führt wird noch schneller und sicherer Gewinnen
* nuja - die Wahrscheinlichkeit das ein Gutverdiener mehr als 7 hat is ja ma größer als die eines Hinterherhinkers</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>* Aber gerade die Wartezeit zwingt Leute mit vielen Rohstoffen zum tauschen und die Spannung steigt<br />
* eben-das Horten und Nicht-Tauschen-Wollen wird gefährlicher<br />
* liebe den Zufallsfaktor - besonders wenn dadurch Leute gezwungen werden ihre Strategie anzupassen<br />
* denke nicht - nur der der führt wird noch schneller und sicherer Gewinnen<br />
* nuja - die Wahrscheinlichkeit das ein Gutverdiener mehr als 7 hat is ja ma größer als die eines Hinterherhinkers</p>
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	</item>
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		<title>Comment on Warum immer wieder Siedler? by Rudi</title>
		<link>http://www.frankfurter-spieleabend.de/?p=9#comment-9</link>
		<dc:creator>Rudi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 18:19:03 +0000</pubDate>
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		<description>'Warum gerade Siedler' ist für mich schnell erklärt: Siedler ist ausgewogen und macht Spass, weil es jeder schon kennt muss man nicht lange erklären oder Anleitungen lesen. (... und viele weitere Punkte, die aus dem Spiel einen Klassiker machen.)
Die Sache mit der 'ausserordentlichen Bauphase' ist in unserer Runde tatsächlich jedesmal Grund für kurze Diskussion. Ich liste mal ein paar Argumente dafür auf, mal sehen wer die Gegenargumente bringt:
* Die Wartezeit zwischen den regulären Bauphasen wird reduziert.
* Man sammelt nicht stapelweise Rohstoffe nur um sie bei der nächsten 7 zur Hälfte zu verlieren.
* Der Zufallsfaktor wird geringer, das Spiel wird planbarer und strategischer.
* Das Spiel wird insgesamt schneller wenn man häufiger bauen darf, da kann man eher eine zweite Runde spielen.
* Die 7 trifft Spieler, die gerade nicht gut dastehen, härter als Spieler die sowieso ständig viele Rohstoffe bekommen.

Mal sehen was die nächste Runde bringt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8216;Warum gerade Siedler&#8217; ist für mich schnell erklärt: Siedler ist ausgewogen und macht Spass, weil es jeder schon kennt muss man nicht lange erklären oder Anleitungen lesen. (&#8230; und viele weitere Punkte, die aus dem Spiel einen Klassiker machen.)<br />
Die Sache mit der &#8216;ausserordentlichen Bauphase&#8217; ist in unserer Runde tatsächlich jedesmal Grund für kurze Diskussion. Ich liste mal ein paar Argumente dafür auf, mal sehen wer die Gegenargumente bringt:<br />
* Die Wartezeit zwischen den regulären Bauphasen wird reduziert.<br />
* Man sammelt nicht stapelweise Rohstoffe nur um sie bei der nächsten 7 zur Hälfte zu verlieren.<br />
* Der Zufallsfaktor wird geringer, das Spiel wird planbarer und strategischer.<br />
* Das Spiel wird insgesamt schneller wenn man häufiger bauen darf, da kann man eher eine zweite Runde spielen.<br />
* Die 7 trifft Spieler, die gerade nicht gut dastehen, härter als Spieler die sowieso ständig viele Rohstoffe bekommen.</p>
<p>Mal sehen was die nächste Runde bringt.</p>
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